我們客戶很喜歡挑戰我們, 某天在會議時他們問到我們是否拍過產品教學影片…我心裡想, 我們會3D, AE, 攝影, 能難到哪裡去? 於是我回, “沒有, 但要是你相信我們, 我們一定生的出來”. 結果真的遇到一堆難題. 難產過程如下

前製
render1 看似簡單卻要命首先, 產品當時還在beta測試階段, 所以我們不知道UI操作起來的實際樣子, 於是我們拿著小錄影機到客戶那錄勉強會動的那一台, 把腳本跟介面都確任好. 然後我們借了一台木頭版的機器把他漆成藍色(事後有還給客戶當紀念品), 再把UI介面一鏡一鏡的印出來, 進棚後再用鉛筆把手指該停的地方標好. 於是我們請的model就自己跟一塊藍色木頭玩了一整天.

後製
render2 看似簡單卻要命

因為前製有遺漏掉一些小細節, 所以後製就辛苦我們Nelson了. 首先他先建了一個3D模型(如上), 方便做動畫(其實實機的質感也很難以攝影機捕捉),然後再把上面錄的手從影片中取出來, 再將3D與實體的手做和成. 這些搞死人的細節處理好後, 再把UI介面的動畫在AE裡面一點一點的慢慢拉…Nelson真偉大!