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	<title>Comments on: 看似簡單卻要命</title>
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		<title>By: simon</title>
		<link>http://blog.albertlan.com/archives/152/comment-page-1#comment-28092</link>
		<dc:creator>simon</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Apr 2011 08:46:07 +0000</pubDate>
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		<description>很科技的手工業....哈哈</description>
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		<title>By: Albert :: 歐拔</title>
		<link>http://blog.albertlan.com/archives/152/comment-page-1#comment-10648</link>
		<dc:creator>Albert :: 歐拔</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 12:12:28 +0000</pubDate>
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		<description>@letinmotion
真的, 只能說一次錯誤學一次經驗. 不過照你說的方式一定可以自然許多, 燈光師夠強的情況下. 至於軟體, 的確是看人習慣而已, Jimmy Hendrix的第一把吉他可是DIY的單玹吉他呀!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@letinmotion<br />
真的, 只能說一次錯誤學一次經驗. 不過照你說的方式一定可以自然許多, 燈光師夠強的情況下. 至於軟體, 的確是看人習慣而已, Jimmy Hendrix的第一把吉他可是DIY的單玹吉他呀!</p>
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		<title>By: letinmotion</title>
		<link>http://blog.albertlan.com/archives/152/comment-page-1#comment-10635</link>
		<dc:creator>letinmotion</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 13:24:28 +0000</pubDate>
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		<description>我倒是覺得這個案子在流程上是可以被修正的，
如果機器外觀能確定，應賅是要拿真的機器來拍，
然後在螢幕上貼上色塊方便後期做 tracking，
這樣角度也不用在 AE 對的那麼辛苦，
不過拍攝上的打光就會需要更專業，
才能凸顯機器的質感。

我只能說到後來必需要這樣執行，實在是辛苦你們了！

另外不管 AE、COMBUSTION、SHAKE 或 NUKE 都無所謂，
其實這些都是非常專業的軟體，
重點在於使用的人熟不熟、會不會運用、
以及 SENSE 好不好罷了，
就像 MAX、MAYA、C4D、XSI 是一樣的道理。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我倒是覺得這個案子在流程上是可以被修正的，<br />
如果機器外觀能確定，應賅是要拿真的機器來拍，<br />
然後在螢幕上貼上色塊方便後期做 tracking，<br />
這樣角度也不用在 AE 對的那麼辛苦，<br />
不過拍攝上的打光就會需要更專業，<br />
才能凸顯機器的質感。</p>
<p>我只能說到後來必需要這樣執行，實在是辛苦你們了！</p>
<p>另外不管 AE、COMBUSTION、SHAKE 或 NUKE 都無所謂，<br />
其實這些都是非常專業的軟體，<br />
重點在於使用的人熟不熟、會不會運用、<br />
以及 SENSE 好不好罷了，<br />
就像 MAX、MAYA、C4D、XSI 是一樣的道理。</p>
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		<title>By: nelson</title>
		<link>http://blog.albertlan.com/archives/152/comment-page-1#comment-8456</link>
		<dc:creator>nelson</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 04:16:31 +0000</pubDate>
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		<description>『我心裡想, 我們會3D, AE, 攝影, 能難到哪裡去? 』

但是事實上這些也很多人會，3D光是區分就有modeling,Texture,Rigging,Animation,Rendering,Comp...etc.

ae也不是想像的簡單、真正要做到專業如何達成呢？有些公司甚至不用ae他是用shake，現在shake也沒了 取代的是nuke。

只是混色模式搞一搞+漸變遮罩？ 那 不意外。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>『我心裡想, 我們會3D, AE, 攝影, 能難到哪裡去? 』</p>
<p>但是事實上這些也很多人會，3D光是區分就有modeling,Texture,Rigging,Animation,Rendering,Comp&#8230;etc.</p>
<p>ae也不是想像的簡單、真正要做到專業如何達成呢？有些公司甚至不用ae他是用shake，現在shake也沒了 取代的是nuke。</p>
<p>只是混色模式搞一搞+漸變遮罩？ 那 不意外。</p>
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	<item>
		<title>By: Albert :: 歐拔</title>
		<link>http://blog.albertlan.com/archives/152/comment-page-1#comment-7814</link>
		<dc:creator>Albert :: 歐拔</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 18:30:29 +0000</pubDate>
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		<description>@Sam, 
這是Intel的新CPU, 叫MID (Mobile Internet Device), 他是藉於手機跟筆電中間的新產品.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Sam,<br />
這是Intel的新CPU, 叫MID (Mobile Internet Device), 他是藉於手機跟筆電中間的新產品.</p>
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	<item>
		<title>By: Sam</title>
		<link>http://blog.albertlan.com/archives/152/comment-page-1#comment-7812</link>
		<dc:creator>Sam</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2008 10:02:47 +0000</pubDate>
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		<description>這該不會是要做Google Android的機器巴...我最近才買了一台HTC G1, 超好用</description>
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		<title>By: nelson</title>
		<link>http://blog.albertlan.com/archives/152/comment-page-1#comment-7809</link>
		<dc:creator>nelson</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 04:15:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.albertlan.com/archives/152#comment-7809</guid>
		<description>not really good</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>not really good</p>
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