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	<title>Comments on: Flash為什麼被人嫌棄</title>
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		<title>By: WittDelores32</title>
		<link>http://blog.albertlan.com/archives/272/comment-page-3#comment-30807</link>
		<dc:creator>WittDelores32</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 12:19:23 +0000</pubDate>
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		<description>When you&#039;re in uncomfortable position and have no money to move out from that, you will require to take the &lt;a href=&quot;http://goodfinance-blog.com/topics/mortgage-loans&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;mortgage loans&lt;/a&gt;. Because it should help you for sure. I get short term loan every single year and feel myself great just because of it.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>When you&#8217;re in uncomfortable position and have no money to move out from that, you will require to take the <a href="http://goodfinance-blog.com/topics/mortgage-loans" rel="nofollow">mortgage loans</a>. Because it should help you for sure. I get short term loan every single year and feel myself great just because of it.</p>
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	<item>
		<title>By: Sepher</title>
		<link>http://blog.albertlan.com/archives/272/comment-page-3#comment-27589</link>
		<dc:creator>Sepher</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 09:12:25 +0000</pubDate>
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		<description>上述的11點完全是開發者的問題，和flash完全沒關係。
開發者不注意效能問題，換到哪種語言、平台、甚至多高等級的cpu也是枉然。
html5不是拯救網路世界的救世主，iphone封鎖flash也絕非效能問題，一切都是政治上的考量。
會人云亦云的人，操亮你的眼睛吧。
會這樣批評的人，大部分的人真的懂html5、ajax、flash嗎？我看不然。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>上述的11點完全是開發者的問題，和flash完全沒關係。<br />
開發者不注意效能問題，換到哪種語言、平台、甚至多高等級的cpu也是枉然。<br />
html5不是拯救網路世界的救世主，iphone封鎖flash也絕非效能問題，一切都是政治上的考量。<br />
會人云亦云的人，操亮你的眼睛吧。<br />
會這樣批評的人，大部分的人真的懂html5、ajax、flash嗎？我看不然。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: 只是訪客</title>
		<link>http://blog.albertlan.com/archives/272/comment-page-3#comment-24336</link>
		<dc:creator>只是訪客</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 11:52:44 +0000</pubDate>
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		<description>對我來說，flash比較接近垃圾，
因為消耗資源實在太大，
連P3 1g跑起來都很痛苦，
在linux平台表現更是差到不行，
應該是軟體最佳化沒做好。
有人愛說怎麼不換電腦那種話，
其他功能都OK夠用，
不可能為了那種錦上添花的東西換電腦。
而且現在各種行動上網裝置其實效能也不高，
遇到flash也是超痛苦的，
難怪apple要封殺flash了。

另外網站濫用flash也很嚴重，
常看到一些腦殘網站，
首頁就是一個flash而已，
連skip都用flash做出來，
沒裝flash就不能進入網站，
實在蠢到爆了。
當然整個站都用flash做出來那種更糟，
等於是叫我這類人不要看他的站。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>對我來說，flash比較接近垃圾，<br />
因為消耗資源實在太大，<br />
連P3 1g跑起來都很痛苦，<br />
在linux平台表現更是差到不行，<br />
應該是軟體最佳化沒做好。<br />
有人愛說怎麼不換電腦那種話，<br />
其他功能都OK夠用，<br />
不可能為了那種錦上添花的東西換電腦。<br />
而且現在各種行動上網裝置其實效能也不高，<br />
遇到flash也是超痛苦的，<br />
難怪apple要封殺flash了。</p>
<p>另外網站濫用flash也很嚴重，<br />
常看到一些腦殘網站，<br />
首頁就是一個flash而已，<br />
連skip都用flash做出來，<br />
沒裝flash就不能進入網站，<br />
實在蠢到爆了。<br />
當然整個站都用flash做出來那種更糟，<br />
等於是叫我這類人不要看他的站。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: arc</title>
		<link>http://blog.albertlan.com/archives/272/comment-page-3#comment-22309</link>
		<dc:creator>arc</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 06:43:27 +0000</pubDate>
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		<description>上述問題全都是源於設計師(通常是美術出生的人)造成的問題。他們通常不會去考慮執行效率，和操作性的問題。抱歉，這樣說有點直，但事實就是如此。(聲明一下，我並沒有貶低美術人員的意思)

如果你是美術人員出身，但你完全不認為as3 很複雜，也努力研究如何寫好code，基本上就不在我上述範圍中。

上一頁下一頁，其實也是可以直接做在flash 裡面的。連應用程式的undo 和redo功能都可以用as來實現，沒道理做不到上一頁下一頁吧？只是設計者有沒有心，有沒有那個能力。至於使用者不會用flash 設計出來的應用程式的上一頁下一頁，那就完全是使用者習慣了。

基本上，flash 連繪圖、office 這類的應用程式都做得出來了，會無法實現嗎web browser？

做出一樣有文字，有上下一頁，有你們要的圖片…html的互動與呈現，flash 當然可以做到。但既然html形式可以做，幹嘛非得又要用flash做？

為什麼as3 要搞得這麼複雜，其實就是因為你們說的問題。要開發一個完善的應用程式，就是要這樣。如果不把程式和美術分開，死掉的只會是flash。其實flash 的門檻拉很低了，也正因為門檻低，才會出現你們上面所說的情形。

as3 已經是一個語言了。一般來說，做出來的東西有問題，其實是設計者的問題。

.mxml 和.as 要我來說的話，有點像.jsp和.java。用.mxml可以簡單的完成排版，並設定一些標籤作為他的變化。當然，你可以完全用.as寫在code 裡面來放置，但是在code 裡面排版可是要人命的。

當然，你也可以輸出一個版本配置的檔案。可以是自訂的檔案格式，也可以是.xml，基本上和.mxml差不多意思。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>上述問題全都是源於設計師(通常是美術出生的人)造成的問題。他們通常不會去考慮執行效率，和操作性的問題。抱歉，這樣說有點直，但事實就是如此。(聲明一下，我並沒有貶低美術人員的意思)</p>
<p>如果你是美術人員出身，但你完全不認為as3 很複雜，也努力研究如何寫好code，基本上就不在我上述範圍中。</p>
<p>上一頁下一頁，其實也是可以直接做在flash 裡面的。連應用程式的undo 和redo功能都可以用as來實現，沒道理做不到上一頁下一頁吧？只是設計者有沒有心，有沒有那個能力。至於使用者不會用flash 設計出來的應用程式的上一頁下一頁，那就完全是使用者習慣了。</p>
<p>基本上，flash 連繪圖、office 這類的應用程式都做得出來了，會無法實現嗎web browser？</p>
<p>做出一樣有文字，有上下一頁，有你們要的圖片…html的互動與呈現，flash 當然可以做到。但既然html形式可以做，幹嘛非得又要用flash做？</p>
<p>為什麼as3 要搞得這麼複雜，其實就是因為你們說的問題。要開發一個完善的應用程式，就是要這樣。如果不把程式和美術分開，死掉的只會是flash。其實flash 的門檻拉很低了，也正因為門檻低，才會出現你們上面所說的情形。</p>
<p>as3 已經是一個語言了。一般來說，做出來的東西有問題，其實是設計者的問題。</p>
<p>.mxml 和.as 要我來說的話，有點像.jsp和.java。用.mxml可以簡單的完成排版，並設定一些標籤作為他的變化。當然，你可以完全用.as寫在code 裡面來放置，但是在code 裡面排版可是要人命的。</p>
<p>當然，你也可以輸出一個版本配置的檔案。可以是自訂的檔案格式，也可以是.xml，基本上和.mxml差不多意思。</p>
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	<item>
		<title>By: 曼菲士</title>
		<link>http://blog.albertlan.com/archives/272/comment-page-3#comment-21939</link>
		<dc:creator>曼菲士</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 07:28:35 +0000</pubDate>
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		<description>受益良多
您做的網站案例我也看過不少 甚至有下載回來研究過
由您對FLASH提出的見解我也十分認同
其他前輩的回應也是十分贊同</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>受益良多<br />
您做的網站案例我也看過不少 甚至有下載回來研究過<br />
由您對FLASH提出的見解我也十分認同<br />
其他前輩的回應也是十分贊同</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Ticore</title>
		<link>http://blog.albertlan.com/archives/272/comment-page-3#comment-20856</link>
		<dc:creator>Ticore</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 09:31:00 +0000</pubDate>
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		<description>HTML5 與 Flash 廣告的迷思
http://ticore.blogspot.com/2009/12/html5-and-flash-ad-myth.html

Flash Player 邊緣化 ?
http://ticore.blogspot.com/2009/12/flash-player-frozen.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>HTML5 與 Flash 廣告的迷思<br />
<a href="http://ticore.blogspot.com/2009/12/html5-and-flash-ad-myth.html" rel="nofollow">http://ticore.blogspot.com/2009/12/html5-and-flash-ad-myth.html</a></p>
<p>Flash Player 邊緣化 ?<br />
<a href="http://ticore.blogspot.com/2009/12/flash-player-frozen.html" rel="nofollow">http://ticore.blogspot.com/2009/12/flash-player-frozen.html</a></p>
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	<item>
		<title>By: cooperate</title>
		<link>http://blog.albertlan.com/archives/272/comment-page-3#comment-16650</link>
		<dc:creator>cooperate</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 04:21:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.albertlan.com/archives/272#comment-16650</guid>
		<description>我倒是觉得，不管是flash还是flex，包括air在内，
既然adobe没有倒下，那他就一定有他的用处。
flex开发网站很快，也很酷。
当然，有人能用css+div作出flash酷站的感觉，
也 是很正常的事情，这些东西只是工具而已。
技术的好坏不在工具，而是在于使用者的思维。
回答完毕</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我倒是觉得，不管是flash还是flex，包括air在内，<br />
既然adobe没有倒下，那他就一定有他的用处。<br />
flex开发网站很快，也很酷。<br />
当然，有人能用css+div作出flash酷站的感觉，<br />
也 是很正常的事情，这些东西只是工具而已。<br />
技术的好坏不在工具，而是在于使用者的思维。<br />
回答完毕</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Hermit</title>
		<link>http://blog.albertlan.com/archives/272/comment-page-3#comment-12978</link>
		<dc:creator>Hermit</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 22:54:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.albertlan.com/archives/272#comment-12978</guid>
		<description>我們公司現在就用Flex
不過是開發軟體
我想mxml的好處是和網頁設計很像,上手簡單
如果設計師懂得html和css就可以完成大部份的layout
功能部份需要AS3 就另外交給programmer寫</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我們公司現在就用Flex<br />
不過是開發軟體<br />
我想mxml的好處是和網頁設計很像,上手簡單<br />
如果設計師懂得html和css就可以完成大部份的layout<br />
功能部份需要AS3 就另外交給programmer寫</p>
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	<item>
		<title>By: mark</title>
		<link>http://blog.albertlan.com/archives/272/comment-page-3#comment-12382</link>
		<dc:creator>mark</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2009 02:03:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.albertlan.com/archives/272#comment-12382</guid>
		<description>hi!歐拔
我是馬克
上週五與小蜜蜂一起去貴府打擾的那位
有拍了一些照片
給你們連結
http://picasaweb.google.com/mark0701/20090515#</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hi!歐拔<br />
我是馬克<br />
上週五與小蜜蜂一起去貴府打擾的那位<br />
有拍了一些照片<br />
給你們連結<br />
<a href="http://picasaweb.google.com/mark0701/20090515#" rel="nofollow">http://picasaweb.google.com/mark0701/20090515#</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: JERROMY</title>
		<link>http://blog.albertlan.com/archives/272/comment-page-3#comment-12381</link>
		<dc:creator>JERROMY</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2009 00:58:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.albertlan.com/archives/272#comment-12381</guid>
		<description>我的觀點
Flash可以做的事情很多
互動 並不一定只的是在網頁上互動
但以上觀點 皆是以 網佔為出發點去做思考
FLASH本身就是個多媒體平台
訴求的就是多媒體豐富的訴求

回歸重點
看做什麼吧！

在新媒體藝術裡
有人拿來做 跨領域表演藝術 那考慮的點就是與舞蹈家之間的互動
有些人拿來做互動藝術，那就著重在互動的層面上

在廣告領域裡
當然著重在行銷層面

在網頁領域裡
當然注重網頁的使用性與長久維護性
以flash來說 顯然維護上 是個共通的缺點

在遊戲領域裡
當然著重在遊戲性與遊戲可玩性上
目前遊戲趨勢下，非常多的小遊戲結合社群平台，變成最大的網路遊戲，
這個威力繼續發展下去，flash也許可以成為最大的網路遊戲平台，例如face book上的小遊戲

也有人拿來做簡報的
當然不會有人那麼蠢
不過有人這樣做 一定也是考慮到flash的互動層面的豐富性

講了這麼多
重點要看作什麼，從網站的角度思考，上面那些點的確是缺點。
但從網路傳播的角度思考，其實又不一定都是不好。

JERROMY

flash甚至也可以做系統
排版系統列印</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我的觀點<br />
Flash可以做的事情很多<br />
互動 並不一定只的是在網頁上互動<br />
但以上觀點 皆是以 網佔為出發點去做思考<br />
FLASH本身就是個多媒體平台<br />
訴求的就是多媒體豐富的訴求</p>
<p>回歸重點<br />
看做什麼吧！</p>
<p>在新媒體藝術裡<br />
有人拿來做 跨領域表演藝術 那考慮的點就是與舞蹈家之間的互動<br />
有些人拿來做互動藝術，那就著重在互動的層面上</p>
<p>在廣告領域裡<br />
當然著重在行銷層面</p>
<p>在網頁領域裡<br />
當然注重網頁的使用性與長久維護性<br />
以flash來說 顯然維護上 是個共通的缺點</p>
<p>在遊戲領域裡<br />
當然著重在遊戲性與遊戲可玩性上<br />
目前遊戲趨勢下，非常多的小遊戲結合社群平台，變成最大的網路遊戲，<br />
這個威力繼續發展下去，flash也許可以成為最大的網路遊戲平台，例如face book上的小遊戲</p>
<p>也有人拿來做簡報的<br />
當然不會有人那麼蠢<br />
不過有人這樣做 一定也是考慮到flash的互動層面的豐富性</p>
<p>講了這麼多<br />
重點要看作什麼，從網站的角度思考，上面那些點的確是缺點。<br />
但從網路傳播的角度思考，其實又不一定都是不好。</p>
<p>JERROMY</p>
<p>flash甚至也可以做系統<br />
排版系統列印</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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